Matheus Lideme
About Candidate
Product Designer com 5 anos de experiência em design de interfaces (UI) e experiência do usuário (UX), colaborando com equipes multidisciplinares para desenvolver experiências intuitivas e centradas no usuário. Proficiente em metodologias centradas no usuário e práticas baseadas em dados, incluindo Design Thinking e metodologias ágeis. Experiência em prototipagem, wireframing e testes de usabilidade com ferramentas como Figma, Maze, e Miro. Experiência na criação de sites em WordPress utilizando Elementor e plugins, melhorando a performance e a conversão de leads. Familiaridade com Photoshop, Illustrator e Notion. Atualmente atuando como freelancer, buscando oportunidades para integrar novas equipes e colaborar em projetos digitais.
Education
Neste curso, o estudante aprenderá a integrar as funções de Product Management, UX Design e UI Design para criar e gerenciar produtos digitais de sucesso. O curso cobre desde a pesquisa e planejamento estratégico até o design e implementação de interfaces. Os participantes explorarão técnicas de pesquisa de mercado e definição de personas, aplicarão metodologias ágeis para o planejamento e gestão de produtos, e desenvolverão habilidades em arquitetura da informação, wireframing e prototipagem. O curso também inclui design visual e a criação de sistemas de design, utilizando ferramentas como Figma. Além disso, os estudantes aprenderão a colaborar efetivamente com desenvolvedores e a iterar com base em feedback para garantir a qualidade e a inovação dos produtos. Com foco em tendências atuais e futuras, o curso prepara os alunos para enfrentar desafios no mercado e implementar soluções criativas e baseadas em dados.
O Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas analisa, projeta, documenta, especifica, testa, implanta e mantém sistemas computacionais de informação. Esse profissional trabalha, também, com ferramentas computacionais, equipamentos de informática e metodologia de projetos na produção de sistemas. Raciocínio lógico, emprego de linguagens de programação e de metodologias de construção de projetos, preocupação com a qualidade, usabilidade, robustez, integridade e segurança de programas computacionais são fundamentais à atuação desse profissional.
As principais disciplinas do curso são design, aplicativos gráficos, arte, marketing e criação publicitária. O aluno vai aprender a fazer composição dos elementos visuais, vai ter noções de desenho e técnicas de pintura. Além de usar o lápis e o papel, ele terá prática de ferramentas como Photoshop, Illustrator e InDesign. O conteúdo também conta com história da arte no Brasil e no mundo, fotografia, produção de revista impressa, meios de impressão, produção gráfica, criação de peças gráficas, manuais de identidade visual, peças publicitárias e desenvolvimento de sites.
O estudante vai aprender que marketing é mais do que publicidade. É um processo que começa por entender as necessidades do consumidor para desenvolver produtos, serviços e ideias que serão comercializados. Para estudar esse assunto, o aluno vai precisar de conhecimentos de língua portuguesa, geografia e matemática. O estudante vai aprender a definir o público-alvo de cada produto ou serviço, assim como aprenderá a analisar esse processo de aproximação e troca entre vendedores e compradores. O aluno estudará, ainda, as formas de utilizar as ferramentas de comunicação, como publicidade, telemarketing, promoção de vendas etc. No curso, o estudante vai aprender também a criar logotipos, rótulos e embalagens. Administração de empresas, Legislação (como o Código de Defesa do Consumidor) e Inglês e Espanhol para leitura de textos completam a formação técnica em Marketing.
Experiences
Criação de interfaces visuais atraentes e funcionais para produtos digitais utilizando Figma. Condução de pesquisas de usuário e desenvolvimento de protótipos interativos. Colaboração com desenvolvedores, gerentes de produto e outras partes interessadas para alinhar o design com as metas de negócios e a viabilidade técnica. Realização de testes de usabilidade para identificar pontos de melhoria e otimizar a experiência do usuário. Manutenção e atualização de padrões de design consistentes em todos os projetos. Fornecimento de feedback contínuo à equipe de design e promoção da adoção de novas tendências e tecnologias emergentes.
Entendimento, melhoria e criação de soluções inovadoras para produtos digitais novos ou já existentes, alinhando as soluções de design aos objetivos de negócio. Utilização de métodos de pesquisa com usuário, incluindo entrevistas, testes de usabilidade e análise de feedback. Desenvolvimento de protótipos de baixa e alta fidelidade utilizando Figma. Criação e ampliação de design systems para garantir consistência visual e eficiência. Construção de uma melhor experiência em produtos digitais, resultando em aumento da conversão e engajamento dos usuários.
Desenvolvimento de soluções para interfaces web responsivas utilizando Angular e ReactJS. Resolução de problemas de usabilidade e otimização da navegação e interação do usuário. Melhoria de integrações entre o front-end e o back-end, assegurando a compatibilidade e funcionalidade das APIs e serviços.