
Guilherme vaz
About Candidate
UI/UX Designer trabalhando com produtos digitais há quase 3 anos. Com formação em Ciência da
Computação, e experiência na criação de soluções digitais que unem design funcional e
tecnologia, domino ferramentas como Figma, After Effects, Photoshop e Illustrator para design
visual, além de experiência com design system e motion design.
Education
Experiência em UX/UI Design e Front-end adquirida na graduação, criando interfaces responsivas em Figma e desenvolvendo layouts web com HTML, CSS e JavaScript. Atuei no levantamento de necessidades dos usuários, prototipação de fluxos e realização de testes de usabilidade, além de contribuir com padrões visuais e componentes reutilizáveis para projetos acadêmicos.
Curso focado em fundamentos de UX/UI Design, abordando pesquisa com usuários, criação de wireframes e protótipos no Figma, hierarquia visual, usabilidade e boas práticas de design digital. Incluiu desenvolvimento de interfaces completas, testes de usabilidade e aplicação de processos de design centrado no usuário.
Formação prática em prototipação de aplicativos, com foco em pesquisa de usuários, definição de fluxos, criação de wireframes e protótipos funcionais no Figma. O curso enfatizou usabilidade, arquitetura da informação e validação rápida de interfaces.
Curso voltado à criação de animações 2D para peças publicitárias, abordando princípios de motion design, storytelling visual, composição, ritmo e animação de elementos gráficos para campanhas digitais.
Formação profissional em Design Gráfico com foco em identidade visual, composição, tipografia, teoria das cores e criação de peças digitais e impressas. Incluiu uso de ferramentas como Photoshop, Illustrator e InDesign, além de desenvolvimento de projetos completos para portfólio.
Experiences
UX/UI Designer na Sensedata, atuando remotamente em todo o processo de design centrado no usuário, com foco em soluções B2B para Customer Success. ● Participei ativamente de pesquisas com usuários, benchmarking, testes de usabilidade e análise de fluxos, contribuindo para decisões de design baseadas em dados e necessidades reais. ● Fui responsável pela criação de wireframes, protótipos de baixa e alta fidelidade e interfaces funcionais no Figma, garantindo consistência visual e usabilidade em todas as entregas. ● Desenvolvi componentes como botões, tabelas e ilustrações para o design system, promovendo padronização, escalabilidade e eficiência no processo de criação e manutenção da interface. ● Realizei handoffs estruturados para o time de desenvolvimento, assegurando que a implementação estivesse alinhada às diretrizes de design. ● Utilizei JIRA para organização de tarefas em ambiente ágil e apliquei Design Thinking como abordagem principal para explorar e resolver problemas centrados no usuário. ● Pesquisa com usuários internos e externos. ● Criação de personas e jornada de usuários. ● Manutenção de Design system
● Responsável pelo redesign completo do projeto ICPA, atuando desde a definição da identidade visual até a criação de interfaces intuitivas e funcionais no Figma, com foco na experiência do usuário. ● Liderei o processo de reformulação do produto, desenvolvendo wireframes, protótipos de alta fidelidade e componentes reutilizáveis, garantindo consistência visual e usabilidade em todos os pontos de contato da plataforma. ● Colaborei com o time de desenvolvimento na implementação das interfaces em React.js, utilizando Tailwind CSS para manter o design alinhado ao sistema de design proposto. ● Participei ativamente do planejamento estratégico junto à diretoria e liderei a equipe no uso de metodologias ágeis (SCRUM).
Atuei no design de interfaces e na construção de dashboards interativos, transformando dados em visualizações claras e acessíveis para os usuários. ● Utilizei o Figma para desenvolver protótipos, fluxos de navegação e componentes visuais, garantindo consistência, usabilidade e alinhamento com as necessidades dos clientes. ● Colaborei no desenvolvimento do fluxo de pagamentos da plataforma integrando design e desenvolvimento para criar uma interface com foco na clareza, eficiência e tomada de decisão orientada pelo usuário.
Atuação integrada aos squads de Usabilidade e Frota/Iscas, contribuindo para o desenvolvimento e evolução de funcionalidades voltadas à operação logística e à experiência do usuário. ● Participação em iniciativas de internacionalização da plataforma no squad de Usabilidade, com foco no mercado chinês. ● Colaboração na tradução do sistema e adaptação da interface e funcionalidades para refletir os fluxos logísticos chineses. Consideração de aspectos como endereçamento, documentação de motoristas e exigências legais locais. ● Contribuição direta para a viabilização da entrada da solução em um novo mercado global. ● Aprimoramentos em modais e interações, tornando o sistema mais intuitivo e eficiente.
Responsável pela concepção e desenvolvimento da plataforma XCeltutors, que conecta alunos e tutores especializados. Atuei diretamente com os clientes na definição dos requisitos e na criação da plataforma. ● Realizei benchmarking competitivo e conduzi todo o processo de design de forma autônoma, utilizando Figma para criação de wireframes, moodboards, protótipos e interfaces funcionais. ● Participo regularmente de reuniões com clientes para acompanhar o progresso do projeto e ajustar as soluções conforme feedback e novas demandas.
● Atuação no design de experiências para aplicativo mobile em um ambiente ágil e colaborativo ● Criação de telas e fluxos mobile para funcionalidades críticas do produto, incluindo assinaturas (adesão, renovação, cancelamento e múltiplos planos), com foco em usabilidade e clareza da jornada do usuário. ● Design e organização de todas as telas de configurações do aplicativo, garantindo uma experiência intuitiva e consistente. ● Ajustes e melhorias em telas de conteúdo (novelas, animes, séries e filmes), respeitando padrões existentes e elevando a qualidade da interface. ● Desenvolvimento e manutenção de componentes do Design System, contribuindo para padronização, escalabilidade e eficiência no processo de design. ● Aplicação consistente das diretrizes do Design System em todas as entregas. ● Trabalho em times ágeis (Kanban e Scrum), com participação ativa em dailies, design critiques e all-hands, fortalecendo colaboração e alinhamento entre design, produto e tecnologia. ● Evolução contínua em comunicação e trabalho em equipe, apresentando soluções de design de forma clara e colaborativa.