
Pedro Zanardi
About Candidate
Dono de produto e desenvolvedor UX/UI, trabalho para maximizar o valor de ideia que o cliente tem, trazendo toda a minha experiência em gamificação e criativo que nutri durante tantos anos. Faço todo o processo de prototipação e desenvolvimento também.
Desenvolvedor Unity & C#. Ganhei o prêmio de “Most Innovative Game” na CTRL-ALT-JAM #1. Trabalho atualmente com soluções para Hololens e Oculus Quest, além de já ter tido experiência com Photon e Vuforia. Também gosto de documentar e organizar os meus próprios projetos adepto a metodologia ágil.
Já fui professor de computação gráfica, onde ajudei vários alunos seguirem carreiras na área de programação ou design gráfico, o que hoje em dia me traz sensação de conforto pois a experiência que tive era um sonho de infância.
Entretanto, apesar de adorar lecionar, minha paixão é desenvolvimento de games e por isso escolhi trabalhar com Unity, mas como sei que não posso ficar preso a ferramenta, continuo estudando conceitos que possam me ajudar a me tornar um profissional reconhecido da área. Aqui no meu perfil você pode esperar algumas análises e projetos que trabalhei ou que gosto de fazer.
Gosto de ser autêntico no que faço, no que desenvolvo e como trabalho com as minhas conexões. Então, venha se conectar!
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Education
Experiences
Trabalhei como professor de computação gráfica onde meu objetivo era formar e motivar alunos na área de computação gráfica. Vários ex-alunos meus hoje estão em áreas envolvendo as capacidades do curso em que eu ministrava aulas como design, programação e criação de jogos.
Criei games, infográficos, quizzes entre outras formas interativas para o usuário se sentir mais imerso em sua experiência e absorver mais do aprendizado proposto. Trabalhei na produção, usabilidade e refinamento da proposta com liberdade criativa.
Atuei em projetos de VR/MR para Oculus Quest e Hololens, trabalhando desde a produção de soluçôes instrucionais como Guides até a migração de projetos antigos que usavam Holotool Kit para a versão 2.8 pro MRTK.Também trabalhei com implementação de servidor cooperativo usando Photon e trabalhei também com AR no qual usei a biblioteca Vuforia.
Trabalho diretamente com o cliente entendendo as valores dele com a proposta de pegar a ideia e maximizar seu valor de negócio. Levo isso para a parte de UX onde monto as telas no Figma e faço validações de experiência da jornada antes de apresentar ao cliente.