
kawanny tacon
About Candidate
Designer graduada pela UFJF com base técnica em Informática. Atuo na criação de conceitos (Key Visuals), Motion Graphics e desdobramentos 360º para grandes contas como Wärtsilä, Rio Galeão Cargo e Época Cosméticos. No ritmo dinâmico de agência, desenvolvi uma atuação autônoma que une pensamento conceitual no design e qualidade técnica na entrega dos materiais. Busco integrar times criativos onde eu possa aplicar minha versatilidade técnica para elevar o padrão visual das entregas e criar soluções de comunicação relevantes.
Education
Experiences
Gestão Visual e Desdobramentos 360º: Desdobramento de campanhas e sustentação da identidade visual de grandes contas (Wärtsilä, FQM, Época Cosméticos), garantindo consistência em múltiplas peças. Criação de Key Visuals (KVs) para clientes como Vast Infraestrutura.Produção Ágil: Execução rápida de peças de Performance e Social Media, mantendo a qualidade estética mesmo em cenários de alto volume de entregas.Motion Graphics: Produção de peças de motion para meios digitais e endomarketing, trazendo mais dinamismo e valor para a comunicação de clientes corporativos.Adaptabilidade e Gestão: Facilidade para transitar entre diferentes linguagens visuais e segmentos (varejo, indústria, logística) ao longo do dia, gerenciando prioridades e urgências de forma autônoma.
Social Media e CRM: Criação diária de posts para redes sociais e peças de e-mail marketing.Suporte em Motion: Apoio na edição de vídeos e criação de stories animados e motions para campanhas.Produção Gráfica: Adaptação e fechamento de arquivos para impressão, como banners e flyers.Apoio Criativo: Auxílio à direção de arte na pesquisa de referências e desdobramentos de campanhas.
Design Visual e Tratamento de Imagem: Desenvolvimento integral do layout de um jogo educacional (baralho de 52 cartas), aplicando técnicas de posterização para criar uma estética ilustrativa autoral e solucionar questões de direitos autorais.Gestão de Produção Gráfica: Responsável pelo fechamento técnico, cotação e negociação com fornecedores, garantindo a fidelidade de cor e qualidade final do material impresso.Design Instrucional e Inovação: Aplicação de conceitos de Design Instrucional na jogabilidade, resultando em um produto de alto potencial pedagógico.Propriedade Intelectual: O projeto atingiu alto nível de originalidade, resultando no registro oficial da marca, validando o potencial de mercado do produto.
Game Design e Pesquisa: Estruturação das dinâmicas de jogabilidade e pesquisa de referências visuais para o sistema de jogos.Conteúdo Técnico (IFE): Pesquisa bibliográfica e curadoria para um glossário com mais de 230 termos de Design em Inglês para Fins Específicos.Metodologia de Ensino: Aplicação de conceitos de Design Instrucional para estruturar a base pedagógica do projeto, unindo a teoria do design com a prática educativa.
Comunicação Visual: Atuação na equipe de comunicação, criando materiais gráficos online e offline para fortalecer a identidade visual da incubadora e dos empreendimentos da economia popular solidária de Juiz de Fora.Eventos e Networking: Participação na organização e cobertura de eventos da área (fóruns municipais, feiras), estabelecendo contato direto com o movimento em Juiz de Fora e na Zona da Mata Mineira.Acompanhamento Social (CAPS): Acompanhamento semanal da Trabalharte (Associação Pró-Saúde Mental), contribuindo em oficinas de arte para usuários do CAPS Liberdade (HU-UFJF) e redigindo relatórios sobre o desenvolvimento das atividades.
UI Design e Prototipagem: Criação de interfaces gráficas e protótipos de alta fidelidade na ferramenta Figma para aplicativo móvel focado em eficiência energética.Experiência do Usuário (UX): Colaboração no desenvolvimento do fluxo de navegação e arquitetura da informação do app, visando a melhor usabilidade para o usuário final.Design de Interface Web: Apoio no design de interfaces para o blog associado ao projeto, garantindo consistência visual entre o aplicativo e a plataforma web.