
Gabriel Torres
About Candidate
Me considero uma pessoa proativa e fácil de ser engajada em um projeto, sempre disposto a torná-lo o melhor possível. Sou um profissional dedicado, organizado e atento aos detalhes, buscando ambientes onde eu possa aplicar minha experiência em diagramação e desenvolvimento visual, contribuindo para soluções claras, consistentes e bem estruturadas, assim me estabelecendo na área em diferentes experiências.
Formado em Comunicação Visual Design pela UFRJ, desenvolvi minha trajetória com foco em diagramação, identidade visual, projetos editoriais e autorais (para portfólio). No Lab Escola 3D, extensão do Centro de Tecnologia da UFRJ focada em inovação na educação pública, atuei na criação do Atropolojogo, jogo educacional para a Olimpíada de Sociologia do Rio de Janeiro 2024 e previsto para a Olimpíada Nacional de 2026. Fui responsável por toda a identidade visual, ilustrações, diagramação do manual, produção do material e tradução para o inglês. O desempenho no projeto me levou a ser bolsista do laboratório, colaborando em outras demandas.
Posteriormente, estagiei no Ministério Público do Rio de Janeiro, atendendo às demandas de design da Diretoria de Gestão Estratégica. Durante esse período, ainda tendo contato com conexões de educação na faculdade, desenvolvi a identidade visual do SocioLudo, jogo educacional utilizado em olimpíadas internas do IFRJ e vencedor do 1º lugar na XI Mostra de Trabalhos de Cursos Técnicos da UNICAMP, também previsto para a Olimpíada Nacional de Sociologia em 2026.
Meu Trabalho de Conclusão de Curso foi um livro ilustrado de capa dura sobre a Era de Ouro da Pirataria, sendo 60 páginas de união de pesquisa, escrita, ilustração e diagramação editorial. Após a graduação, atuei na Firjan em um contrato curto de diagramação de apostilas e materiais didáticos para cursos da Petrobras e Tranship.
Education
Experiences
Atuei na diagramação e revisão de diversas apostilas didáticas de cursos da Firjan para a Petrobras e Tranship, seguindo o projeto gráfico estabelecido.
Atuei em todas as demandas gráficas dos servidores da Diretoria de Gestão Estratégica, como SharePoint, elaboração de logos, artes diversas e desenvolvimento de aplicativos internos no Microsoft Power Apps.
Jogo de tabuleiro educacional de Sociologia para o Instituto Federal do Rio de Janeiro - IFRJ, no qual atuei na concepção de sua identidade visual, com logo, manual, cartas, mochila e tabuleiro ilustrado. Ganhou 1º lugar na XI Mostra de Trabalhos de Cursos Técnicos na UNICAMP e será jogado na Olimpíada Nacional de Sociologia de 2026.
Atuei, junto com o Programa de Pós-Graduação em Urbanismo - PROURB, no desenvolvimento da identidade visual da Burle Marx e a UFRJ, exposição que celebra a obra do paisagista Burle Marx e seu legado na UFRJ e no Brasil.
Fui Gerente de Comunicação nesse projeto de extensão do Centro de Tecnologia da UFRJ focado em inovação na educação pública. Estive envolvido na criação e edição de artes, ilustrações e editorial. O principal trabalho foi o Antropolojogo, um jogo de tabuleiro educacional de Antropologia para a Olimpíada de Sociologia do Rio de Janeiro de 2023, o qual atuei na sua identidade visual ilustrando o tabuleiro, diagramando o manual e o traduzindo para inglês. Futuramente, será jogado na Olimpíada Nacional de Sociologia de 2026.