Principal Character Technical Animator

17 de janeiro de 2025
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Descrição

Cloud Chamber está buscando um Animador Técnico de Personagens Sênior para colaborar com as equipes de animação e programação. O candidato ideal deve ter experiência sólida em rigging de personagens e animação, além de um profundo conhecimento de anatomia humana e cinesiologia, permitindo a criação de animações realistas. As responsabilidades incluem desenvolver soluções escaláveis e otimizar fluxos de trabalho na Unreal Engine, implementar características e criar um pipeline de rigging de personagens líder na indústria. É necessário ter domínio do API do Maya Python, compreensão de deformações e experiência com Unreal. A empresa valoriza a diversidade, promove uma comunicação aberta e oferece uma posição totalmente remota, com salários variando conforme a localização. Além disso, os funcionários recebem benefícios, como férias e planos de saúde.