Descrição
A Cloud Chamber está em busca de um Animador Técnico Principal de Personagens para trabalhar em conjunto com as equipes de animação e programação, visando impulsionar a visão criativa e os limites técnicos. O candidato ideal deve ter ampla experiência em rigging e animação de personagens, além de um profundo conhecimento de anatomia humana e cinésio, o que possibilita a criação de animações realistas e expressivas. As responsabilidades incluem desenvolver soluções escaláveis, criar rigs avançados e sistemas para Unreal Engine, implementar personagens e recursos, além de orientar membros da equipe sobre melhores práticas. Habilidades em Maya Python API, compreensão de cinésio e anatomia, e experiência com Unreal são essenciais. A Cloud Chamber é uma equipe colaborativa que valoriza a diversidade e está atualmente desenvolvendo o próximo jogo da franquia BioShock.